S10z(10 点区域高度)
区域分割(segmentation)
watershed 算法(watershed algorithm)
使用watershed 算法分割用于形态参数计算的区域。
若向表面喷水,水会沿着表面形状到达谷底点。继续喷水后,会出现连接不同谷底点积水水面的点。这些点连起来就是分割谷区域的棱线。 对于峰区域也可以倒过来思考,进行同样的分割。
Wolf 修剪(Wolf pruning)
峰顶点和谷底点略高于或略低于邻接区域即可,若表面有细微凹凸,则会存在巨大的峰顶点和谷底点。若使用watershed 算法计算,会将该表面分割成十分微小的峰区域和谷区域。
Wolf 修剪指为了抑制过剩分割(over-segmentation),对峰区域高度或谷区域深度在一定阈值以下的区域进行的去除处理。
阈值是指除以表面最大高度(Sz)的值,默认值为5%。